以游戏与网路服务部门的全年表现来看,虽然PlayStation 5的累积销量增加至1930万台,但是在前一季的销量仅达200万台,相比去年同期的销量达330万台,明显因为晶片等元件短缺,使得市场销售始终呈现供不应求。

Sony稍早公布截至今年3月底的2021财年第四季财报,以及2021财年全年财报结果,其中第四季营收达2.264兆日圆,全年营收则达9.922兆日圆,净利方面虽然在第四季成长67%,但在全年部分则呈现14%下滑,仅达8822亿日圆,相比去年达1兆296亿日圆减少许多。

从各部门营收表现来看,显然是因为原物料供应,以及疫情期间的消费模式改变,使得电子产品与解决方案部门营收在第四季形成116亿日圆亏损,其他更包含组织运作开销,其中应该包含索尼互动娱乐在前一季接连收购前Google Stadia负责人Jade Raymond成立的Haven Studios,以及推出《天命》系列的Bungie等游戏工作室,另外也与本田合资成立电动车相关公司等支出。

但以全年财报表现来看,反而仅有金融相关业务形成亏损,包含游戏与网路服务部门、电子产品与解决方案部门、音乐、电影,甚至影像与感测元件解决方案部门均维持显着成长。

不过,以游戏与网路服务部门的全年表现来看,虽然PlayStation 5的累积销量增加至1930万台,但是在前一季的销量仅达200万台,相比去年同期的销量达330万台,明显因为晶片等元件短缺,使得市场销售始终呈现供不应求。

幸好PlayStation 5与PlayStation 4的游戏销量表现不错,上一季总计销售7050万套,相比去年同期的6140万套增加许多,而Sony也预期5月下旬预计推出的新版PlayStation Plus服务将能吸引更多玩家加入,预期也将带动更多服务项目营收表现。


至于在PlayStation 5销量部分,Sony先前预期将会在今年下半年恢复好转,预期将可让游戏与网路服务部门营收增加34%,估计可达9290亿日圆。


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